第三章:卡牌系统-《斗破之我萧宁也有斗帝之资》


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    宿主每提升原著角色对宿主的好感度(崇拜)+10。

    或者当某角色崇拜值≤-20(想杀宿主)时,干掉该角色均可获得一次角色抽卡机会,同时获得相应积分奖励。

    奖励的东西是随机获得来自该角色人物拥有的东西,包括但不限于知识,功法,斗技,记忆,实物,天赋属性,特殊体质等等....

    至于积分的计算与该角色的等级直接挂钩,例如六等星角色的崇拜值与积分的兑换比为1:2,依次递增,不同等级角色崇拜值兑换的积分不同,角色等级越高,积分兑换比越高。

    不过系统有积分,却没有萧宁想象中积分广场之类的交易平台。

    也就是说他未来的修炼资源,功法,斗技,人生经验都要靠自己的机缘。

    而积分的作用,从系统获得的东西,需要提升或者衍生二次操作基本都需要消耗积分。

    大致了解了这个系统的功能后,萧宁打开自己的面板属性。

    【宿主:萧宁(萧柠)C级木属性中品体质,D级中品火属性体质

    实力:斗之气八段

    灵魂力:212

    技能:黄阶中级斗技裂爪击+,黄阶高级铁山拳

    积分:76】

    这次积分增加后,萧宁看到了裂爪击后面多了个加号。

    萧宁大概知道了积分的用法,尝试着萧宁念头一点裂爪击后面的加号。

    果不其然,瞬间萧宁感觉自己好像被醍醐灌顶一般,脑海中多了一段感悟。

    仔细解析着这段感悟,萧宁很快就对裂击爪这给斗技有了全面的理解。

    开始明悟创造这斗技之初的理念,以及创造者对这斗技的解读。

    再继续感悟,萧宁感觉自己化身大师,开始站在更高层次的视角审视这部斗技。

    开始逐个发现这斗技的漏洞和不足。

    同时升起一股如果这样做就能弥补漏洞缺陷的想法。

    嗯~这姿势不对,应该这样这样.......

    那个力道太强,过犹不及。

    屁股不能太翘,挺胸收腹……

    如此小半个时辰,感悟状态才慢慢消失。

    萧宁从感悟逐步找出这斗技的十二处漏洞,同时在推演中修复改良了其中九条漏洞。

    深呼吸一口,回味着刚刚的感悟,就有种就迫不及待的,想要试试按照自己的推演出来的改良版裂爪击的威力。

    只是看到自己的积分从76瞬间变成了26,消耗了50点积分,就有些肉疼。

    收拾一下,萧宁再次走出了房间,朝斗技堂方向而去,那里面而专门的演武场。

      


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